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[Tutorial] Wappen-Erstellung für CaC-Modus 
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Beitrag Re: [Tutorial] Wappen-Erstellung für CaC-Modus
mist ich dachte das wäre für ein anderes tutorial. es gab doch mal eins wo man ein wappen für einen eigenen verein wie z.b. fc honululu erstellen konnte oder irre ich mich da??

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by Hyper99


12. Januar 2011, 21:35
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Beitrag Re: [Tutorial] Wappen-Erstellung für CaC-Modus
:gruebel:

Ist doch hier erkärt wie man ein Wappen für einen eigenen Verein erstellt. Wie du ein Wappen mit Gimp erstellt ist ja im verlinkten Thread erklärt.

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12. Januar 2011, 21:57
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Beitrag Re: [Tutorial] Wappen-Erstellung für CaC-Modus
eben nicht. nur wie man ein fertiges wappen bearbeitet und abspeichert damits im game ist... aber egal. was ich suche gibts anscheinend nicht mehr!

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by Hyper99


12. Januar 2011, 22:20
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Beitrag Re: [Tutorial] Wappen-Erstellung für CaC-Modus
Bin leider gerade am verzweifeln ,beim wappen für mein cac mannschaft ,hab alles nach plan gemacht ,funkt aber irgendwie nicht ,kann villeicht jemand es für mich machen :oops:


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2. Mai 2011, 20:46
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Beitrag Re: [Tutorial] Wappen-Erstellung für CaC-Modus
BVBPLAYER09 hat geschrieben:
Bin leider gerade am verzweifeln ,beim wappen für mein cac mannschaft ,hab alles nach plan gemacht ,funkt aber irgendwie nicht ,kann villeicht jemand es für mich machen :oops:



Damit bist du hier besser aufgehoben.

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22. November 2011, 16:48
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Beitrag Re: [Tutorial] Wappen-Erstellung für CaC-Modus
Tommy21 hat geschrieben:
BVBPLAYER09 hat geschrieben:
Bin leider gerade am verzweifeln ,beim wappen für mein cac mannschaft ,hab alles nach plan gemacht ,funkt aber irgendwie nicht ,kann villeicht jemand es für mich machen :oops:



Damit bist du hier besser aufgehoben.

Schau du lieber mal aufs Datum. :wink2:

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23. November 2011, 01:13
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Beitrag Re: [Tutorial] Wappen-Erstellung für CaC-Modus
Thx. Für das tutorial, sehr hilfreich. :winke:


28. Dezember 2011, 21:39
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Beitrag Re: [Tutorial] Wappen-Erstellung für CaC-Modus
bei mir sind in diesem ordner viel mehr dateien 3x tga und 2xfsh
alle vom gleichem spielstand
Was muss ich jetzt ales löschen???


23. Februar 2012, 12:34
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Beitrag Re: [Tutorial] Wappen-Erstellung für CaC-Modus
Leute ich habe alles befolgt wie hier in der Anleitung beschrieben (hoffe ich), habe nun aber das Problem, dass kein Wappen im Cac Modus angezeigt wird.
Ich hab via gimp ein wappen für meinen Verein erstellt, hat alles soweit geklappt, Häckchen rausgemacht wie hier im Thread beschrieben udn besprochen beim abspeichern als tga Datei gesaved etc.
Nun habe ich in den 4 Ordnern bei FussballManager/Cac/Grafik/Badges die tga´s und fsh Dateien gelöscht und jeweils die neue tga datei (also mein Wappen) eingefügt, jedoch kommt jetzt einfach kein Wappen mehr ingame, wenn ich meinen aktuellen cac-Spielstand lade :(
Ich habe auch versucht die fsh Dateien im Ordner beizubehalten dies hat aber zur Folge, dass immer noch das alte Wappen bleibt ohne jegliche Veränderung.

habe ich etwas übersehen bzgl der fsh Datei / ist das ein bekanntes Problem ?

mfg Hely


9. Juli 2018, 10:58
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Beitrag Re: [Tutorial] Wappen-Erstellung für CaC-Modus
Bei tga-Wappen-Dateien vergessen die meisten den Alphakanal. Im Regelfall (für fast alle anderen Anwendungen) speichert man Bilder im RGB-Format RGB stellt für Rot Grün und Blau jeweils 8 Bit zur Verfügung, also erhält man 24 Bit Farbtiefe (16,7 Mio Möglichkeiten). Für die Wappen muss man RGB-A nutzen. Dies ist RGB mit dem Alphakanal. Dieser kann 256 Grautöne speichern und regelt darüber die Transparenz im Bild (dadurch erhält man 32 bit Fabrtiefe). Nicht zu verwechseln mit normaler 32-bit Farbtiefe CMYK, die für Druckerzeugnisse genutzt wird (Cyan, Magenta, Yellow, Black, wie die Tintenpatronen im Tintenstrahldrucker).


9. Juli 2018, 11:41
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Beitrag Re: [Tutorial] Wappen-Erstellung für CaC-Modus
nvalera hat geschrieben:
Bei tga-Wappen-Dateien vergessen die meisten den Alphakanal. Im Regelfall (für fast alle anderen Anwendungen) speichert man Bilder im RGB-Format RGB stellt für Rot Grün und Blau jeweils 8 Bit zur Verfügung, also erhält man 24 Bit Farbtiefe (16,7 Mio Möglichkeiten). Für die Wappen muss man RGB-A nutzen. Dies ist RGB mit dem Alphakanal. Dieser kann 256 Grautöne speichern und regelt darüber die Transparenz im Bild (dadurch erhält man 32 bit Fabrtiefe). Nicht zu verwechseln mit normaler 32-bit Farbtiefe CMYK, die für Druckerzeugnisse genutzt wird (Cyan, Magenta, Yellow, Black, wie die Tintenpatronen im Tintenstrahldrucker).


Danke für den beitrag :wink:

Es funzt nun alles - habe mir den anderen Thread mit GIMP nochmal angeschaut :)
Hatte tatsächlich den Fehler mim Alphakanal :)

:daumen:


9. Juli 2018, 12:29
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